武具の修飾による補正

飾1
なまえ 効果 能力制限の変化
錆びた 攻撃−1 ±0
朽ちた 防御−1 ±0
壊れた 命中−1 ±0
古びた 重さ+1 ±0
呪いの 攻撃−1or防御−1 命中−1 重さ+1 ±0

飾2
なまえ 効果 能力制限の変化
攻撃+1 +1
防御+1 +1
命中+1 +1
重さ−1 +1
攻撃+1or防御+1 命中+1 重さ−1 +3

なまえ 効果 能力要求の変化
獅咬(銘〜正宗) 腕力+2 +2
鳳翼(銘〜長船) 龍力+2 +2
鷲爪(銘〜兼光) 敏捷+2 +2
虎襲(銘〜安綱) 忍耐+2 +2
胡蝶(銘〜兼定) 守護+2 +2
龍牙(銘〜宗近) 腕力・龍力・敏捷・忍耐・守護、それぞれ+1 +5
覇王(銘〜村正) 腕力・龍力・敏捷・忍耐・守護、それぞれ+2 +13
闘魔 攻撃+2 +3
閃光 命中+2 +3
鬼神 攻撃力、命中率、それぞれ+1 +5
霊魔 防御力+2 +3
無敵 防御力・抵抗力上昇(防御力+*・抵抗力各+1)
地雷 地の追加攻撃(地属性固定) +11
褐色 地の抵抗力上昇(地+3)(地属性固定) +7
氷河 水の追加攻撃(水属性固定) +11
蒼き 水の抵抗力上昇(水+3)(水属性固定) +7
紅蓮 火の追加攻撃(火属性固定) +11
紅き 火の抵抗力上昇(火+3)(火属性固定) +7
雷神 風の追加攻撃(風属性固定) +11
翠玉 風の抵抗力上昇(風+3)(風属性固定) +7
天空 空の追加攻撃(空属性固定) +11
白銀 空の抵抗力上昇(空+3)(空属性固定) +7
魍魎 生命力吸収 +5
蛇牙 毒化攻撃 +4
解毒 毒の状態を回避 +4
蛾鱗 霧化攻撃 +4
破魔 霧の状態を回避 +4
煉獄 石化攻撃 +4
退魔 石の状態を回避 +4
逆鱗 敵の状態を解除 +4
浄化 全ての状態を回避 +4
群狼 協力すると攻撃力上昇(詳細不明) +7
不死鳥 回復速度上昇(術弾のでない活
上に活をかけられるが、回復速度は変化無し
+による回復速度変化は無し)
+9
(陽) 陰と対をなす?(詳細不明) +9
罠破 +2
黄金 取得金額上昇 +4
錬磨 取得経験値上昇 +11
術士 消費生命力減少? +13
天魔 龍術効果上昇 +15
命奪 モンスターに即死攻撃(攻撃力は低下) +15

※上の表の値はプラスがないときの基本値で
プラスがつくと(+Nとおく)、値はすべて N+1倍 になります
※飾1と飾2は書かれている分だけ、武具の値が変化します
銘の上6個は、ステータスが直接変化します
属性の抵抗力上昇は、ステータスは直接変化します。
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